遊び方

クォッカ餅パッチンバトル

1本の餅を相手と交互見せ合い。3択を同時に選ぶよ🍡

👄 口を開ける相手が開けなければ勝ち ↔️ 距離を取る距離pt +1 😋 少し食べるHP+1・距離pt -1

📏1. 距離pt(きょりポイント)

餅の伸び具合。0スタート、伸びるほど1発が重くなる🍡

↔️ 距離を取る +1 ↔️↔️ 両方が距離を取る +3 😋 少し食べる -1(自分のHP+1) 👄 口を開ける ±0

「少し食べる」は距離ptが2以上のときしか選べません。両方そろって「距離を取る」と+1+1ではなく+3(協調ボーナス)です

👄2. 口を開けたときの判定

「距離を取る/少し食べる」で距離ptを更新したあとに判定します。

👄開けた
↔️相手
→
相手に距離ptぶんダメージ距離pt → 0
👄開けた
👄開けた
→
相打ちダメージなし距離pt → 0
↔️自分
😋相手
→
誰も開けない次のラウンドへ持ち越し
例: 距離pt=2のとき、Aが「口を開ける」、Bが「距離を取る」を選んだ場合 距離pt 2 → Bの「距離を取る」で 2+1=3 → Aが開けたのでBに3ptダメージ

😮‍💨3. 口を開けたあとの「あご休め」

「口を開ける」を選んだあとは、顎が疲れて6ラウンドは連続で選べません。ボタンには、あと何ラウンドで再び選べるかのバッジが出ます。

👄開けた
1休み
2休み
3休み
4休み
5休み
6休み
👄また選べる
⚠️ 「開けられるたびにすぐ開ける」だけで勝ててしまわないための仕組みです。

⚠️4. 距離ptの上限(伸びすぎ注意)

距離ptの上限は20(=1発の最大ダメージ)。欲張りすぎ注意⚠️両者に20ダメージが入り、距離ptは0に戻ります。

距離pt 18 → 両方が「距離を取る」18+3=21 ≧ 20 → 💥 両者に20ダメージ距離pt → 0

🏆5. 勝敗・連戦システム

初期HP20(相手のHPを0にしたら勝ち)
勝ったとき残りHP +3 のまま次の対戦へ
負け・引き分け次の対戦は満タンのHPからやり直し
🏆 ランキング負けるまでの連勝数で競います

🐨6. 対戦相手

▶ 対戦をはじめる → 🔍 相手をさがす(最大20秒) → 🐨 見つからなければCPU戦へ

待っている間に「今すぐCPU戦」を押せば、待たずにCPUクォッカと対戦できます

⏱7. 持ち時間

⏱ 1ラウンド 12秒 → 選ばないと自動で ↔️ 距離を取る
遊びながら距離ptの動きを見ていると感覚がつかめます。まずは1戦、試してみてください。