遊び方
クォッカ餅パッチンバトル
1本の餅を相手と交互見せ合い。3択を同時に選ぶよ🍡
👄 口を開ける相手が開けなければ勝ち
↔️ 距離を取る距離pt +1
😋 少し食べるHP+1・距離pt -1
📏1. 距離pt(きょりポイント)
餅の伸び具合。0スタート、伸びるほど1発が重くなる🍡
↔️ 距離を取る +1
↔️↔️ 両方が距離を取る +3
😋 少し食べる -1(自分のHP+1)
👄 口を開ける ±0
「少し食べる」は距離ptが2以上のときしか選べません。両方そろって「距離を取る」と+1+1ではなく+3(協調ボーナス)です
👄2. 口を開けたときの判定
「距離を取る/少し食べる」で距離ptを更新したあとに判定します。
例: 距離pt=2のとき、Aが「口を開ける」、Bが「距離を取る」を選んだ場合
距離pt 2
→
Bの「距離を取る」で 2+1=3
→
Aが開けたのでBに3ptダメージ
😮💨3. 口を開けたあとの「あご休め」
「口を開ける」を選んだあとは、顎が疲れて6ラウンドは連続で選べません。ボタンには、あと何ラウンドで再び選べるかのバッジが出ます。
👄開けた
1休み
2休み
3休み
4休み
5休み
6休み
👄また選べる
⚠️ 「開けられるたびにすぐ開ける」だけで勝ててしまわないための仕組みです。
⚠️4. 距離ptの上限(伸びすぎ注意)
距離ptの上限は20(=1発の最大ダメージ)。欲張りすぎ注意⚠️両者に20ダメージが入り、距離ptは0に戻ります。
距離pt 18
→
両方が「距離を取る」18+3=21 ≧ 20
→
💥 両者に20ダメージ距離pt → 0
🏆5. 勝敗・連戦システム
初期HP20(相手のHPを0にしたら勝ち)
勝ったとき残りHP +3 のまま次の対戦へ
負け・引き分け次の対戦は満タンのHPからやり直し
🏆 ランキング負けるまでの連勝数で競います
🐨6. 対戦相手
▶ 対戦をはじめる
→
🔍 相手をさがす(最大20秒)
→
🐨 見つからなければCPU戦へ
待っている間に「今すぐCPU戦」を押せば、待たずにCPUクォッカと対戦できます
⏱7. 持ち時間
⏱ 1ラウンド 12秒
→
選ばないと自動で ↔️ 距離を取る
遊びながら距離ptの動きを見ていると感覚がつかめます。まずは1戦、試してみてください。